El objetivo del proyecto es desarrollar un wrapper que permita cargar cualquier librería DLL sin conocer a priori su API.
Para ello, se utilizará la información contenida en un fichero XML (o JSON, u otro formato), de modo que el wrapper que se desarrolle utilice los mecanismos de reflexión que proporciona el SDK de Windows para realizar las acciones apropiadas para conectarse con la librería DLL.
Gracias a este wrapper, una aplicación podría conectarse a librerías totalmente desconocidas a priori para extender su funcionalidad.
Ejemplo: Un visor de documentos que pueda utilizar las DLL de librerías como GhostScript, libPNG, libJPEG, etc., sin haber sido enlazado con ellas (linker), ni haber preparado a priori la integración con ellas de forma explícita.